Pobierz Pluck. 30 dni za darmo.
Na iPhone’a i Androida. Jedna subskrypcja dla całej rodziny: każdy rodzic, każde dziecko, każdy telefon.
Stworzył to rodzic zmęczony powtarzaniem jednego zdania siedem razy dziennie.
Dziecko dostaje questy i kumpla w telefonie. Ty ustalasz obowiązki, widzisz zdjęcie i jednym stuknięciem zatwierdzasz monety. Bez reklam, bez obcych.
To nie lista z naklejkami: świat, który sam prosi o obowiązki.
Zdjęcie trafia na Twój telefon. Jedno stuknięcie w Zatwierdź, bez chodzenia do pokoju.
Wielki cel liczony w dniach questów. Dziecko decyduje: wydać teraz czy poczekać.




O questy prosi kumpel. Koniec z „ile razy mam powtarzać”.
Obóz, który rośnie codziennie, nowi kumple w skrzyniach. Nawyk, nie zabawka na tydzień.
Dwie minuty na pierwszy quest, potem dwa dotyki dziennie. Z Twojego telefonu na mapę dziecka i z powrotem do Zatwierdź.
To nie strona ustawień, którą trzeba znaleźć. Tak zbudowana jest cała aplikacja, i nic nie trzeba włączać.
Na iPhone’a i Androida. Jedna subskrypcja dla całej rodziny: każdy rodzic, każde dziecko, każdy telefon.
Stworzył to rodzic zmęczony powtarzaniem jednego zdania siedem razy dziennie.
Od pięciu do siedemnastu lat. Kumpel odpowiada obrazkami, więc gra nawet dziecko, które jeszcze nie czyta; nastolatki zostają dla nagród, serii i oszczędzania na cel.
Nie. Każdy może mieć swój telefon, a telefon rodzica ma też widok dziecka za kodem dla dorosłych, na wspólny telefon.
Monety trafiają na konto dopiero, gdy stukniesz Zatwierdź. Quest może wymagać zdjęcia, a Ty możesz odesłać go do poprawki z notatką.
Nie. Każdą kwestię kumpla napisał człowiek, w Twoim języku, a dziecko odpowiada obrazkami.
30 dni za darmo, potem $3.99 miesięcznie albo $29.99 rocznie za całą rodzinę: każdy rodzic, każde dziecko, każdy telefon. Anuluj kiedy chcesz w App Store albo Google Play.
Około dwóch minut: imię dziecka, wybór kumpla, pierwszy quest z szablonu. Drugi telefon dołącza kodem.