Lade Pluck herunter. 30 Tage kostenlos.
Für iPhone und Android. Ein Abo für die ganze Familie: jeder Erwachsene, jedes Kind, jedes Handy.
Gemacht von einem Elternteil, der es leid war, denselben Satz siebenmal am Tag zu sagen.
Dein Kind bekommt Quests und einen Buddy auf seinem Handy. Du legst die Aufgaben fest, siehst das Foto und gibst die Münzen mit einem Tipp frei. Keine Werbung, keine Fremden.
Keine Liste mit Sternchen: eine Welt, die selbst nach den Aufgaben fragt.
Ein Foto kommt aufs Handy. Ein Tipp auf Freigeben, kein Weg ins Kinderzimmer.
Ein großes Ziel, gezählt in Questtagen. Dein Kind entscheidet: jetzt ausgeben oder warten.




Der Buddy ruft zu den Quests. Schluss mit „wie oft denn noch“.
Ein Lager wächst täglich, neue Buddys in den Truhen. Eine Gewohnheit, kein Wochenspielzeug.
Zwei Minuten für den ersten Quest, dann zwei Tipps am Tag: von deinem Handy auf die Karte des Kindes und zurück zu deinem Freigeben.
Keine Einstellungsseite zum Suchen. So ist die App gebaut, nichts musst du einschalten.
Für iPhone und Android. Ein Abo für die ganze Familie: jeder Erwachsene, jedes Kind, jedes Handy.
Gemacht von einem Elternteil, der es leid war, denselben Satz siebenmal am Tag zu sagen.
Fünf bis siebzehn. Der Buddy antwortet mit Bildern: So spielt auch mit, wer noch nicht liest. Teenager bleiben wegen der Preise, der Serie und weil sie auf ein großes Ziel sparen.
Nein. Jeder kann sein eigenes Handy haben, und ein Elternhandy hat hinter deinem Erwachsenen-Code auch eine Kinderansicht für ein gemeinsames Handy.
Münzen kommen erst an, wenn du auf Freigeben tippst. Ein Quest kann ein Foto verlangen, und du kannst ihn mit einer Notiz für einen neuen Versuch zurückschicken.
Nein. Jede Zeile des Buddys hat ein Mensch geschrieben, in deiner Sprache, und dein Kind antwortet mit Bildern.
30 Tage kostenlos, danach $3.99 im Monat oder $29.99 im Jahr für die ganze Familie: jeder Erwachsene, jedes Kind, jedes Handy. Jederzeit kündbar im App Store oder bei Google Play.
Etwa zwei Minuten: Name des Kindes, Buddy wählen, ersten Quest aus einer Vorlage. Ein zweites Handy tritt mit einem Code bei.