Scarica Pluck. 30 giorni sono gratis.
Per iPhone e Android. Un solo abbonamento per tutta la famiglia: ogni genitore, ogni bambino, ogni telefono.
Creato da un genitore stanco di ripetere la stessa frase sette volte al giorno.
Il bambino ha missioni e un amico nel telefono. Tu scegli le faccende, vedi la foto e approvi le monete con un tocco. Niente pubblicità, niente sconosciuti.
Non una lista con le stelline: un mondo che chiede da solo le faccende.
La foto arriva sul telefono. Un tocco su Approva, senza andare nella loro stanza.
Un grande obiettivo contato in giorni di missioni. Il bambino decide: spendere ora o aspettare.




L’amico li chiama alle missioni. Basta con «quante volte ancora».
Un campo che cresce ogni giorno, nuovi amici nei forzieri. Un’abitudine, non un giocattolo di una settimana.
Due minuti per la prima missione, poi due tocchi al giorno: dal telefono alla mappa del bambino, e ritorno all’Approva.
Non una pagina di impostazioni da cercare. È così che l’app è fatta, e non c’è nulla da attivare.
Per iPhone e Android. Un solo abbonamento per tutta la famiglia: ogni genitore, ogni bambino, ogni telefono.
Creato da un genitore stanco di ripetere la stessa frase sette volte al giorno.
Da cinque a diciassette anni. L’amico risponde con immagini, quindi gioca anche chi non legge ancora; gli adolescenti restano per i premi, la serie e il risparmio per un obiettivo.
No. Ognuno può avere il proprio, e quello di un genitore ha anche una vista bambino dietro il codice dei grandi, per un telefono condiviso.
Le monete arrivano solo quando tocchi Approva. Una missione può chiedere una foto, e puoi rimandarla indietro con una nota, per un altro tentativo.
No. Ogni frase dell’amico è scritta da una persona, nella tua lingua, e il bambino risponde con immagini.
30 giorni gratis, poi $3.99 al mese o $29.99 all’anno per tutta la famiglia: ogni genitore, ogni bambino, ogni telefono. Disdici quando vuoi su App Store o Google Play.
Circa due minuti: il nome del bambino, un amico, la prima missione da un modello. Un secondo telefono si unisce con un codice.